레이튼 교수
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1. 개요
레이튼 교수는 일본의 게임 제작사 레벨5가 제작한 퍼즐 어드벤처 게임 시리즈이다. 시리즈는 고고학 교수 허셜 레이튼과 그의 조수 루크 트라이튼이 다양한 수수께끼를 풀면서 사건을 해결하는 내용을 담고 있다. 2007년 닌텐도 DS로 처음 출시된 《레이튼 교수와 이상한 마을》을 시작으로, 오리지널 3부작, 프리퀄 3부작, 스핀오프, 크로스오버 작품 등 다양한 게임이 출시되었다. 게임은 탐험, 대화, 퍼즐 풀이를 결합한 독특한 게임 플레이 방식으로 인기를 얻었으며, 애니메이션 영화, 만화, 소설 등 다양한 미디어 믹스로도 제작되었다.
더 읽어볼만한 페이지
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레벨 5에서 개발한 어드벤처 퍼즐 게임 《레이튼 미스터리 저니: 일곱 대부호의 음모》는 레이튼 교수의 딸 카트리에일 레이튼이 런던에서 탐정사를 운영하며 다양한 사건을 해결하는 이야기를 담고 있으며, 여러 플랫폼 출시, 애니메이션 컷신, TV 애니메이션 제작 등의 특징을 가진다. - 레이튼 교수 시리즈 - 레이튼 교수와 영원의 가희
레이튼 교수와 영원의 가희는 레이튼 교수가 옛 제자의 초대로 영원한 생명을 건 데스 게임에 참여하여 수수께끼를 풀고 사건을 해결해 나가는 이야기를 그린 애니메이션 영화이다.
| 레이튼 교수 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 개요 | |
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| 원제 | 레잇톤 쿄주 (レイトン教授) |
| 장르 | 퍼즐 어드벤처 |
| 플랫폼 | 닌텐도 DS 닌텐도 3DS 안드로이드 iOS 닌텐도 스위치 |
| 첫 번째 게임 | 레이튼 교수와 이상한 마을 |
| 첫 번째 발매일 | 2007년 2월 15일 |
| 최신 게임 | 레이튼 미스터리 저니: 일곱 대부호의 음모 |
| 최신 발매일 | 2017년 7월 20일 |
| 개발 | |
| 개발사 | 레벨-5 매트릭스 소프트웨어 |
| 제작자 | 히노 아키히로 |
| 아티스트 | 다쿠조 나가노 준 스즈키 |
| 작곡가 | 니시우라 토모히토 |
| 배급 | |
| 배급사 | 레벨-5 닌텐도 |
| 기타 | |
| 공식 웹사이트 | 공식 웹사이트 |
2. 역사
레이튼 교수 시리즈는 과거 유행했던 '포인트앤클릭' 방식의 어드벤처 게임으로, 닌텐도 DS의 터치스크린을 활용하여 수수께끼를 풀어나가는 독특한 게임이다. 마치 추리소설을 읽는 듯한 느낌을 주며, 게임 속 수수께끼는 이야기 전개에 큰 영향을 주지 않아 수수께끼 자체를 즐길 수 있다.[89]
시리즈 누계 판매량은 2009년 3월 기준 일본 내 365만 개,[72] 2023년 2월 기준 전 세계 누계 1800만 개 이상이다.[73] 특히 유럽에서는 뇌 단련의 후속작으로 인식되어 큰 인기를 얻었다.[74]
| 시리즈 | 유럽 제목 | 북미 제목 | 시스템 | 일본 발매일 | 해외 발매일 |
|---|---|---|---|---|---|
| 오리지널 3부작 | 레이튼 교수와 이상한 마을 | 닌텐도 DS/iOS/안드로이드 | 2007년 2월 15일 | 2008년 2월 10일 | |
| 레이튼 교수와 악마의 상자 | 레이튼 교수와 이상한 상자 | 2007년 11월 29일 | 2009년 8월 24일 | ||
| 레이튼 교수와 최후의 시간여행 | 레이튼 교수와 풀리지 않는 미래 | 2008년 11월 27일 | 2010년 9월 12일 | ||
| 프리퀄 3부작 | 레이튼 교수와 마신의 피리 | 레이튼 교수와 최후의 유령 | 닌텐도 DS | 2009년 11월 26일 | 2011년 10월 17일 |
| 레이튼 교수와 기적의 가면 | 닌텐도 3DS | 2011년 2월 26일 | 2012년 10월 26일 | ||
| 레이튼 교수와 초문명 A의 유산 | 2013년 2월 28일 | 2013년 11월 8일 | |||
| 스핀오프 | 레이튼 브라더스: 미스터리 룸 | iOS/안드로이드 | 2012년 9월 21일 | 2013년 6월 27일 | |
| 크로스오버 | 레이튼 교수 vs. 역전재판 | 닌텐도 3DS | 2012년 11월 29일 | 2014년 3월 28일 | |
| 신작 게임 | 레이튼 미스터리 저니: 카트리에일과 백만장자의 음모 | 닌텐도 3DS/닌텐도 스위치/iOS/안드로이드 | 2017년 7월 20일 (3DS) / 2018년 8월 9일 (스위치) | 2017년 10월 6일 (3DS) / 2019년 11월 8일 (스위치) | |
| 레이튼 교수와 증기 기관차의 신세계 | 닌텐도 스위치 | 2025년 | |||
2. 1. 개발 배경
레이튼 교수 시리즈의 기본 아이디어는 시리즈 제작자인 히노 아키히로가 어린 시절 좋아했던 타고 아키라의 인기 수수께끼 책 시리즈인 ''두뇌 체조''에서 비롯되었다. 이 책은 현재까지 일본에서 1,200만 부 이상 판매되었다.[4]본 시리즈는 일반적인 추리 어드벤처와는 달리, 스토리 전개를 좌우하는 커맨드 선택이 존재하지 않고, "스토리상의 수수께끼"를 플레이어가 직접 해명하는 게임이 아니다. 그 대신 플레이어는 마을 주민 등으로부터 출제되는 "'''수수께끼'''"(본 시리즈 특유의 표현으로, 퍼즐이나 수수께끼 등의 문제)를 풀어가는 것으로 이야기를 진행해 나간다.
본작에 등장하는 수수께끼 풀이 스타일·출제 경향은 원안·프로듀서인 히노 아키히로가 어린 시절부터 매우 좋아하여 영향을 받았던 타고 아키라의 저작인 베스트셀러 『머리 체조』 시리즈를 기초로 하고 있으며, 타고 아키라도 본 시리즈의 감수로서 참가했다. 타고 아키라가 2016년에 사망한 것으로 인해, 감수한 것은 제2 시리즈까지이다. 신 『레이튼』 시리즈부터는 생전의 타고가 추천한 『고스트 암산』 저자인 이와나미 쿠니아키가 수수께끼 제작을 담당하고 있으며[68], 처음에는 타고와 이와나미의 태그로 제작할 예정이었다[69]. 『레이튼 교수와 증기 신세계』부터 QuizKnock이 수수께끼 개발을 담당한다[70]。
닌텐도 DS의 터치펜에 의한 극히 간소화된 조작성과, 오오이즈미 요나 호리키타 마키와 같은 인기 배우를 성우로 기용한 점 등, 라이트 유저를 강하게 의식한 제작을 하고 있다.
2. 2. 시리즈 전개
이 시리즈는 과거 유행했던 '포인트앤클릭' 방식의 어드벤처 게임으로 터치스크린을 사용하는 NDS의 장점을 잘 살려냈다. 게임에 등장하는 인물이 출제하는 수수께끼를 풀어나감으로써 마치 추리소설을 읽는 것과 같은 느낌을 준다. 게임 상의 수수께끼는 이야기 전개에 영향을 주지 않는 것이 많아 수수께끼 자체를 즐길 수 있다.이 작품에 등장하는 수수께끼는 유소년층부터 성인층까지 팬층을 확보하고 있는 다고 아키라의 베스트셀러 작품 《머리의 체조》시리즈를 기초로 제작했으며 다고 아키라도 이 시리즈의 감수로 참가했다.
레이튼 교수 시리즈는 터치펜을 이용하여 쉽게 조작할 수 있다. 또한 오이즈미 요우나 호리키타 마키와 같은 인기 배우를 성우로 기용하여 일반 사용자들에게 매력적인 게임이 되었다. 매 작품마다, 배우가 게임 속 보조 인물의 성우로 등장하고 있다. 덧붙여 오이즈미 요우가 등장하는 것은 프로듀서인 히노 아키히로가 오이즈미의 팬이기 때문이다.
《레이튼 교수와 악마의 상자》발매 이후, 공식 사이트에는 다른 사람의 손을 빌리지 않고 플레이어 자신이 수수께끼를 푸는 즐거움을 맛봐 주었으면 한다는 이유로 "팬 사이트 등에 공략과 관련된 게시물을 올리는 행위는 자제를 부탁드립니다."라는 공지가 게시되어 있다.
| 시리즈 | 유럽 제목 | 북미 제목 | 시스템 | 일본 발매일 | 해외 발매일 |
|---|---|---|---|---|---|
| 오리지널 3부작 | 레이튼 교수와 이상한 마을 | 닌텐도 DS/iOS/안드로이드 | 2007년 2월 15일 | 2008년 2월 10일 | |
| 레이튼 교수와 악마의 상자 | 레이튼 교수와 이상한 상자 | 2007년 11월 29일 | 2009년 8월 24일 | ||
| 레이튼 교수와 최후의 시간여행 | 레이튼 교수와 풀리지 않는 미래 | 2008년 11월 27일 | 2010년 9월 12일 | ||
| 프리퀄 3부작 | 레이튼 교수와 마신의 피리 | 레이튼 교수와 최후의 유령 | 닌텐도 DS | 2009년 11월 26일 | 2011년 10월 17일 |
| 레이튼 교수와 기적의 가면 | 닌텐도 3DS | 2011년 2월 26일 | 2012년 10월 26일 | ||
| 레이튼 교수와 초문명 A의 유산 | 2013년 2월 28일 | 2013년 11월 8일 | |||
| 스핀오프 | 레이튼 브라더스: 미스터리 룸 | iOS/안드로이드 | 2012년 9월 21일 | 2013년 6월 27일 | |
| 크로스오버 | 레이튼 교수 vs. 역전재판 | 닌텐도 3DS | 2012년 11월 29일 | 2014년 3월 28일 | |
| 신작 게임 | 레이튼 미스터리 저니: 카트리에일과 백만장자의 음모 | 닌텐도 3DS/닌텐도 스위치/iOS/안드로이드 | 2017년 7월 20일 (3DS) / 2018년 8월 9일 (스위치) | 2017년 10월 6일 (3DS) / 2019년 11월 8일 (스위치) | |
| 레이튼 교수와 증기 기관차의 신세계 | 닌텐도 스위치 | 2025년 | |||
레이튼 교수는 다양한 게임 시리즈를 통해 팬들을 만나왔다. 주요 시리즈 외에도, 캡콤과의 콜라보레이션 및 모바일 게임 등 다양한 형태로 출시되었다.
시리즈 누계 판매량은 일본 국내에서만 2009년 3월 시점에 365만 개를 달성했다.[72] 2023년 2월 시점에서의 시리즈 전 세계 누계 출하량은 1800만 개 이상이다.[73]
특히 유럽에서는 『도호쿠 대학 미래과학기술 공동연구센터 가와시마 류타 교수 감수 뇌를 단련하는 어른의 DS 트레이닝|뇌 단련]]』의 다음 작품으로 받아들여져, 『뇌 단련』 시리즈에 필적하는 판매 속도로 롱런을 기록하고 있다.[74]
3. 게임 목록
하위 섹션에서 이미 주요 시리즈에 관한 정보는 충분히 제공되었으므로, 여기서는 주요 시리즈를 간단하게 요약하고, 하위 섹션에서 다루지 않은 내용을 보충한다.
주요 시리즈는 다음과 같다.
콜라보레이션 및 기타 게임
일본에서는 주간 수수께끼가 모두 잠금 해제되고 후리가나가 추가된 "친절한 버전"이 출시되기도 했다. 또한, 해외에서는 ''백만장자의 음모''가 새로운 수수께끼, 독점 의상, 이전 모든 DLC를 자랑하는 향상된 닌텐도 스위치 포트로 다시 출시되었다.[19]
3. 1. 주요 시리즈
| 시리즈 | 일본 제목 | 발매일 (일본) | 플랫폼 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 레이튼 교수와 이상한 마을 | レイトン教授と不思議な町일본어 | 2007년 2월 15일 | 닌텐도 DS | 시리즈 첫 번째 작품[92] |
| 레이튼 교수와 이상한 마을 EXHD for 스마트폰 | 2018년 6월 8일 | iOS, 안드로이드 | ||
| 레이튼 교수와 악마의 상자 | レイトン教授と悪魔の箱일본어 | 2007년 11월 29일 | 닌텐도 DS | 시리즈 두 번째 작품[93] |
| 레이튼 교수와 악마의 상자 EXHD for 스마트폰 | 2018년 12월 5일 | iOS, 안드로이드 | ||
| 레이튼 교수와 최후의 시간여행 | レイトン教授と最後の時間旅行 일본어 | 2008년 11월 27일 | 닌텐도 DS | |
| 레이튼 교수와 최후의 시간여행 EXHD for 스마트폰 | 2020년 7월 13일 | iOS, 안드로이드 | ||
| 레이튼 교수와 마신의 피리 | レイトン教授と魔神の笛일본어 | 2009년 11월 26일 | 닌텐도 DS | |
| 레이튼 교수와 기적의 가면 | レイトン 教授と奇跡の仮面일본어 | 2011년 2월 26일 | 닌텐도 3DS | 출시 타이틀 중 하나 |
| 레이튼 교수와 기적의 가면 플러스 | 2013년 2월 6일 | 닌텐도 3DS | 다운로드 배포 전용 | |
| 레이튼 교수와 초문명 A의 유산 | レイトン教授と超文明Aの遺産일본어 | 2013년 2월 28일 | 닌텐도 3DS | |
| 레이튼 미스터리 저니: 일곱 대부호의 음모 | レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀일본어 | 2017년 7월 20일 | 닌텐도 3DS, iOS, 안드로이드 | 레이튼 교수의 딸 캣리에일이 주인공 |
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| 레이튼 미스터리 저니: 일곱 대부호의 음모 DX+ | 2021년 7월 8일 | 닌텐도 스위치 | ||
| 레이튼 교수와 증기의 신세계 | レイトン教授と蒸気の新世界일본어 | 2025년 | 닌텐도 스위치 | [76] |
| 레이튼 교수 VS 역전재판 | レイトン教授 VS 逆転裁判일본어 | 2012년 11월 29일 | 닌텐도 3DS | 캡콤의 역전재판과 콜라보레이션 작품 |
| 레이튼 브라더스 미스터리 룸 | 2012년 9월 21일 | iOS, 안드로이드 |
- 레이튼 교수와 런던의 휴일(レイトン教授とロンドンの休日일본어)은 일본에서만 발매된 닌텐도 DS용 "레벨 5 프리미엄 실버/골드"에 추가된 사이드 스토리 게임이다. 레이튼 교수와 이상한 마을에서 나왔던 10개의 수수께끼와 다른 2개의 수수께끼를 포함하여 총 12개가 등장한다. 레이튼 교수와 악마의 상자의 스토리와 관련있는 '슈레이더의 쪽지'를 얻을 수 있다.
- '''레이튼 교수와 죽음의 거울의 저택'''은 모바일 게임으로, 2008년 10월 28일 배포 시작, 2009년 3월 31일 서비스 종료되었다. 이후 다른 버전으로 배포되었지만, 2014년 8월 31일 서비스를 종료했다.
- '''레이튼 교수 로열'''은 소셜 게임으로, 2011년 11월 1일 배포 시작, 2012년 11월 30일 서비스 종료되었다.
- '''레이튼 교수와 세기의 일곱 괴도'''는 iOS·안드로이드 앱으로, 2012년 11월 14일 배포 시작, 2013년 8월 서비스 종료되었다.
- '''루크 소년의 수수께끼 책, 루크 소년의 수수께끼 책 2, 첼미 경부의 사건부'''는 게임 포털 사이트에서 배포되었으나, 2014년 8월 31일 서비스를 종료했다.
- '''레이튼 7'''은 2013년, 2015년에 걸쳐 여러 플랫폼과 장르로 발표되었으나, 발매 미정 상태로 2018년에 공식 사이트에서 삭제되었다.
3. 2. 스핀오프 및 기타
| 시리즈 | 일본 제목 | 영어 제목 | 플랫폼 | 일본 발매일 | 해외 발매일 |
|---|---|---|---|---|---|
| 레이튼 교수와 이상한 마을 | レイトン教授と不思議な町일본어 | Professor Layton and the Curious Village | 닌텐도 DS, iOS, 안드로이드 | 2007년 2월 15일 | 2008년 |
| 레이튼 교수와 악마의 상자 | レイトン教授と悪魔の箱일본어 | Professor Layton and the Diabolical Box | 닌텐도 DS, iOS, 안드로이드 | 2007년 11월 29일 | 2009년 |
| 레이튼 교수와 최후의 시간여행 | レイトン教授と最後の時間旅行 일본어 | Professor Layton and the Unwound Future | 닌텐도 DS, iOS, 안드로이드 | 2008년 11월 27일 | 2010년 |
| 레이튼 교수와 마신의 피리 | レイトン教授と魔神の笛일본어 | Professor Layton and the Last Specter | 닌텐도 DS | 2009년 11월 26일 | 2011년 |
| 레이튼 교수와 기적의 가면 | レイトン 教授と奇跡の仮面일본어 | Professor Layton and the Mask of Miracle | 닌텐도 3DS | 2011년 2월 26일 | 2012년 10월 |
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| 레이튼 교수와 증기 기관차의 신세계 | レイトン教授と蒸気機関車の新世界일본어 | Professor Layton and the New World of Steam | 닌텐도 스위치 | 2025년 | 미정 |
| 레이튼 브라더스: 미스터리 룸 | レイトンブラザ-ズ ミステリー-루-무일본어 | Layton Brothers: Mystery Room | iOS, 안드로이드 | 2012년 9월 21일 | 2013년 |
| 레이튼 교수 VS. 역전재판 | レイトン 쿄-쥬토 VS 갸쿠텐사이반일본어 | Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney | 닌텐도 3DS | 2012년 11월 29일 | 2014년 |
| 레이튼 교수와 런던의 휴일 | レイトン教授とロンドンの休日일본어 | Professor Layton and the Holiday in London | 닌텐도 DS (레벨 파이브 프리미엄 실버/골드) | 일본에서만 발매 | 해당 없음 |
| 레이튼 교수와 죽음의 거울의 저택 | レイトン教授と死鏡の館일본어 | - | 모바일 | 2008년 10월 28일 ~ 2009년 3월 31일 (2014년 8월 31일 Remix 버전 서비스 종료) | 해당 없음 |
| 레이튼 교수 로열 | レイトン教授ロワイヤル일본어 | - | 소셜 게임 | 2011년 11월 1일 ~ 2012년 11월 30일 | 해당 없음 |
| 레이튼 교수와 세기의 일곱 괴도 | レイトン教授と世紀の七怪盗일본어 | - | iOS, 안드로이드 | 2012년 11월 14일 ~ 2013년 8월 | 해당 없음 |
| 루크 소년의 수수께끼 책, 루크 소년의 수수께끼 책 2, 첼미 경부의 사건부 | - | - | 모바일 | 2014년 8월 31일 서비스 종료 | 해당 없음 |
| 레이튼 7 | レイトン7일본어 | - | iOS, 안드로이드, 닌텐도 3DS | 미정 (2018년 공식 사이트에서 삭제) | 해당 없음 |
4. 게임 플레이
이 시리즈는 과거 유행했던 '포인트앤클릭' 방식의 어드벤처 게임으로 터치스크린을 사용하는 NDS의 장점을 잘 살려냈다. 게임에 등장하는 인물이 출제하는 수수께끼를 풀어나감으로써 마치 추리소설을 읽는 것과 같은 느낌을 준다. 게임 상의 수수께끼는 이야기 전개에 영향을 주지 않는 것이 많아 수수께끼 자체를 즐길 수 있다.
이 게임들은 어드벤처 스타일의 탐험, 대화 시퀀스, 그리고 정기적인 스토리 기반 퍼즐 풀이를 통합한 구조를 사용한다. 플레이어(레이튼 교수, 루크, 그리고 다른 캐릭터들)는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 방식으로 주변 환경을 탐험하며, 터치 스크린을 사용하여 논플레이어 캐릭터와 대화하고, 환경에 대한 정보를 더 얻거나, 퍼즐에 사용할 수 있는 "힌트 코인"과 같은 숨겨진 비밀을 찾는다. 종종, 사람이나 객체와 상호 작용할 때, 플레이어는 특정 수의 "피카라트" 가치가 매겨진 퍼즐을 받게 되는데, 이것은 게임 내의 일종의 점수 시스템이다. 퍼즐을 정확하게 풀면 플레이어는 모든 피카라트를 얻게 되지만, 오답을 하면 시도할 때마다 점수가 조금씩 감소하여 최소 피카라트 수에 도달한다. 플롯을 진행하기 위해, 플레이어는 특정 퍼즐을 풀거나, 최소 개수의 퍼즐을 풀어야 한다. 플레이어가 특정 지역을 영구적으로 떠나거나 플롯을 상당히 진행하면, 아직 찾지 못했거나 풀지 못한 퍼즐은 정기적으로 수집되어 "수수께끼의 할머니"로 알려진 캐릭터가 소유한 "퍼즐 오두막"의 형태로, 또는 앞서 언급한 리들턴의 고양이 "키츠"와 함께 묶여 플레이어는 나중에 돌아와서 해결할 수 있다.
퍼즐은 수수께끼 형태로 이루어져 있으며, 대부분은 줄거리에 느슨하게 연결되어 있고, 베스트셀러 아타마니아 시리즈로 유명한 타고 아키라의 감독 하에 처음 6개의 게임을 위해 개발되었다. 퍼즐은 논리 퍼즐에서 창의력 문제, 미로, 수학 문제, 슬라이딩 퍼즐에 이르기까지 다양한 스타일을 포함한다. 게임을 통해 플레이어는 스타일러스를 사용하여 쓸 수 있는 투명 메모 화면을 띄워 정답을 제출하기 전에 풀이 과정을 적어볼 수 있다. 플레이어가 막히면, 힌트 코인 1개를 사용하여 힌트를 얻을 수 있다. 각 퍼즐에는 3개의 일반 힌트가 있으며, 세 번째 게임부터는 플레이어를 위해 퍼즐을 거의 해결해주는 "슈퍼 힌트"가 제공되지만, 다른 3개의 힌트가 공개된 후에 2개의 힌트 코인으로 구매할 수 있다. 퍼즐은 시간 제한이 없지만, 일부는 정확한 타이밍을 필요로 하며, 미로 및 슬라이딩 퍼즐과 같은 다른 퍼즐은 제한된 횟수의 움직임으로 완료하도록 도전할 수 있다.
각 게임은 플레이어가 일시 중지 메뉴 "레이튼의 트렁크"에 접근할 때 접근할 수 있는 3개의 독특한 메타 퍼즐 미니게임 세트를 특징으로 한다. 이 미니 게임은 일반적으로 플레이어가 미니 게임 내에서 아이템 및/또는 도전을 받기 위해 게임 내 특정 퍼즐을 완료해야 한다. 예를 들어, ''레이튼 교수와 이상한 마을''의 캐릭터들은 특정 퍼즐을 풀면 플레이어에게 가구를 보상으로 주고, 이를 레이튼과 루크의 정확한 요구에 맞춰 아파트 내에 배치해야 한다. 모든 가구가 수집될 때까지 미니 게임을 완료할 수 없다. 스토리와 미니 게임을 완료하면 "레이튼의 도전"으로 알려진 일련의 특히 어려운 퍼즐이 잠금 해제된다.
본 시리즈는 일반적인 추리 어드벤처와는 달리, 스토리 전개를 좌우하는 커맨드 선택이 존재하지 않고, "스토리상의 수수께끼"를 플레이어가 직접 해명하는 게임이 아니다. 그 대신 플레이어는 마을 주민 등으로부터 출제되는 "'''수수께끼'''"(본 시리즈 특유의 표현으로, 퍼즐이나 수수께끼 등의 문제)를 풀어가는 것으로 이야기를 진행해 나간다. 즉, 추리 소설처럼 정해진 스토리를 읽어 나가고, 스토리상의 수수께끼를 머릿속으로 추리하면서, 그 사이에 발목을 잡을지언정 스토리 전개에는 영향을 주지 않는 "수수께끼"를 즐기는 것이 본 시리즈 독자적인 게임 스타일이다.
본작에 등장하는 수수께끼 풀이의 스타일·출제 경향은, 원안·프로듀서인 히노 아키히로가 어린 시절부터 매우 좋아하여 영향을 받았던 타고 아키라의 저작인 베스트셀러 『머리 체조』 시리즈를 기초로 하고 있으며, 타고 아키라도 본 시리즈의 감수로서 참가했다. 타고 아키라가 2016년에 사망한 것으로 인해, 감수한 것은 제2 시리즈까지. 신 『레이튼』 시리즈부터는 생전의 타고 아키라가 추천한, 『고스트 암산』 저자인 이와나미 쿠니아키가 수수께끼 제작을 담당하고 있으며[68], 처음에는 타고 아키라와 이와나미 쿠니아키의 태그로 제작할 예정이었다[69]. 『레이튼 교수와 증기 신세계』부터 QuizKnock이 수수께끼 개발을 담당한다[70]。
5. 등장인물
Christopher Robin Miller (EN)
라니 미넬라 (NA)
마리아 달링 (UK)
Lani Minella (EN)
마리아 달링 (EN)
엠마 테이트 (EN)
Lani Minella (NA)
마리아 달링 (UK)
Lani Minella (EN)
마리아 달링 (EN)
Lani Minella (NA)
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Lani Minella (EN)
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